Als weiterer Baustein des Netzwerks für Gedankenfreit und Kreativität hat sich im Mai der Arbeitskreis „Game-based Learning“ konstituiert, der für alle am Thema Interessierten, egal welcher Profession, offen steht. V. Prof. Dr. Stefanie Nickel und Daniel Autenrieth hielten ein kurzen Impulsvortrag zur „Game-based Learning zur partizipativen Schul- und Unterrichtsentwicklung“. In dem von Claudia Baumbusch moderierten anschließenden Austausch standen die Möglichkeiten der Übertragung von Game-based Learning in die jeweiligen beruflichen Kontexte im Mittelpunkt, die die Teilnehmenden in Break-out Sessions intensiv diskutierten. Abschließend haben die Teilnehmenden ihre Bedarfe zu diesem Thema erhoben und festgehalten. Sie werden aktuell ausgewertet und fließen in die nächste AK-Sitzung mit ein, die noch vor den Sommerferien stattfinden soll.